
Hudlický表示,练动
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作 。参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像 。让他们尝试连续侧翻 ,危机演员的电影队最表演为制作提供了基础,表演者借助绑带连在一起,合体尝试弹跳、怪物无法达到影片所需的由演员排效果。克雷格认为 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。他把五名表演者绑在一起 ,表演者的头部也会露出来,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,寻找几个人能共同完成的动作 。电影中的最终形象则由CGI完成 。
